本书共10 章,通过10个具体的游戏示例详细介绍HTML5的用法。每章都先列出相关的技术特性并给出了应用的描述,然后讨论了实现这个应用的关键需求,接着强调了满足这些需求的HTML5、CSS 和JS特性或者通用编程方法,最后详细介绍了代码的实现。本资源仅供读者购买纸本书前预览内容使用。为尊重原作者的劳动成果,请于下载后48小时内删除。
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本书共10 章,通过10个具体的游戏示例详细介绍HTML5的用法。每章都先列出相关的技术特性并给出了应用的描述,然后讨论了实现这个应用的关键需求,接着强调了满足这些需求的HTML5、CSS 和JS特性或者通用编程方法,最后详细介绍了代码的实现。本资源仅供读者购买纸本书前预览内容使用。为尊重原作者的劳动成果,请于下载后48小时内删除。